
اسکن سریع فرهنگ لغت هیچ چیزی را نشان نمی دهد ، فقط کلماتی که این املا را "در اطراف" دارند - تجربه و تجربی. من فکر کردم وقتی برای اولین بار از آن استفاده کردم که آن را ساخته ام. اما چیزهای بیشتری برای آن وجود دارد - از دو طرف: یکی] از لاتین ، Experiri - که "امتحان کردن" است. و دو ، آن دسترسی به گسترش - نتیجه دیگر آزمایش Experiri.
آزمایشتجربه.
دود طراحی تجربه - مانند دود ، احساس یک گزاره تهاجمی است. مطمئناً ، این مربوط به شلاق است - طعم طعم ، بویایی - رایحه چیزها ، شنوایی - صدای تجربه. تاکتیک - احساس لمس کننده. بصری - تجسم تماس.
اما سه لایه دیگر از فضایی نیز وجود دارد - چگونه ما فضای و تماس خود را با آن حس می کنیم.
وستیبولار - حس تعادل ما در فضا ، سر ما ، در رابطه با زمین - افزایش - قدرت: شتاب ، کاهش."ما کجا هستیم؟"
و "دست من ، پای من ، بدنم کجاست - چه اتفاقی با آن می افتد؟"اختصاصی
و درک شرط ، که در این ویژگی های حساس به هم پیوسته است - "من گرسنه هستم. من داغ هستمخسته ام."بین مفهوم
وقتی شرایط را که در آن کجا هستید ، بررسی می کنید ، چه چیزی را حس می کنید - همه این عناصر به مرحله اجرا می آیند. لمس ، جهت گیری ، احساس مکان در فضا ، آنچه می بینید ، می شنوید ، بو و طعم می دهید - و چه چیزی ، "در مورد آن احساس می کنید؟"

عکاسی در بالا: dacarc
آیا می توانید برای آنها طراحی کنید؟در یک لحظه حیرت انگیز یک پرنده ، چیزی که من بیشتر متوجه آن شدم ، بی نظمی آن بود - به طور کامل ، چگونه می توان به آن بازگشت - دنیای کروی پرنده را به درستی از بین برد و متعادل کرد؟
همانطور که ما از طریق یک مطالعه BRANDQUEST® کار می کنیم-یک کارگاه آموزشی تیمی از برندسازی در محل ، ما در حال بررسی سلیقه احساس گرایی هستیم: این به بررسی طولانی مدت "داستان چیست ، چه کسی آن را می گوید ، چه صدا است. مانند - مانند ، لمس ، رایحه ، صدا ، طعم آن چیست - چگونه تعادل دارد؟ "

ما در حال فکر کردن در مکان هستیم. و آنچه در ساخت مکان اتفاق می افتد. و آنچه برای انسان اتفاق می افتد ، در تجربه - همه جا به وجود می آید ، همه جا بیرون می آید. وقتی به مکان فکر می کنید ، در مورد آن چه فکر می کنید؟
یک مکان حافظه - اولین چیزی که به ذهن متبادر می شود؟
چه چیزی شما را یادآوری می کند؟

برای نشان دادن آن اکتشاف ، آن مراقبه ، بهترین مدل سازی چیست؟عطر ، شاید؟سبک؟رنگ آمیزی؟سایه؟دست زدن به؟مادی بودن - به یاد ماندنی ترین چیست؟
نکته این است که ، چگونه آنچه را که آن احساسات را توصیف و سازماندهی می کند ، به عقب می رود ، به جلو می آیند.
ممکن است کسی فکر کند - به یاد ماندنی ترین مکان: کجا غذا بخوریم؟
چند پروژه طراحی تجربی وجود دارد که نسبت به رستوران ها بسیار پیچیده تر هستند. از نظر جامع ، تجربیات رستوران به هر جنبه ای از احساس انسان می رسد. و آنها در مورد گفتن داستانها در دنباله ای از لایه ها هستند - حوزه ای از ارتباطات برای تجربه. بینایی ، عطر ، طعم ، لمس ، صدا - و در آخر تعادل - جاذبه ، شهود غریزی از خود تصور ، پرشکوه و واکنش پذیری - "من این مکان را می بینم ، و اکنون گرسنه ام!"اگر بخواهید: حافظه - آیا این یک احساس است؟سپس تمام احساسات جمعی به عنوان یک دروازه پیام شده به گذشته خلاصه می شود.
ما معتقدیم که طراحی تجربه به همه این مکان ها می رسد - پنج اول ، اتصال اولیه. اینها آشکار ، اولین عناصر احساس است. سپس به این نتیجه می رسد که چگونه احساس به عنوان یک عبارت جهت دار سازماندهی می شود - مانند این احساس می شود: با گرانش.
دنبال کنید: عمیق تر.
من به سایر برخوردها و روابط توسعه برند می روم - برای تجربه استراتژی ، که به مؤلفه تجربیات مردم می رسد. مردم به مردم.
موارد بیشتری وجود دارد ، به متن ارتباط انسانی - و این افرادی هستند که مکانی برای غذا خوردن در آن را اداره می کنند ، و جشن گرفتن را جشن می گیرند. من در مورد برخی از دوستان دیگر ، رستوران های دیگر - و یکی که با آنها کار کرده ام ، در حال خواندن بودم. Sirio Maccioni.

عکس Sirio Maccioni توسط: جان لی/نیویورک تایمز/ردوکس
و یک داستان بیشتر و گسترده تر در آنجا وجود دارد: درباره بشریت ، احساس در گرمای اتصال: مدیریت طراحی تجربه. برای پیوند من با او - و به رهبری رستوران ، در مورد این حساسیت ها است - همه آنها ؛دسترسی و تراز متمرکز نیز در لمس انسان. همه حواس وجود دارد - و در رهبری. این در مورد راهنمایی برند و بیان آن برند است ، آن داستان در ارتباط با دسترسی شخصی. این لمس است ، که مهمان نوازی را جشن می گیرد. این ، به نوعی ، تمام هشت تجربه را در هم می آمیزد - در هم آمیخت. انسان به انسان. اکنون ، یک ابعاد اضافه شده وجود دارد. بیشتر از دسترس
سطوح پیچیده لایه بندی وجود دارد - از نظر سطح و عاطفی بیشتر ، سطح تماس بیشتر. اینها ممکن است به عنوان تعامل روانی حس شوند ، جایی که پنج حواس از یک عمق پاکت نامه - حساسیت بیشتر - در حوزه تعادل ، زمینه شهود و لرزش غریزی و واکنشی پشتیبانی می کنند. و سرانجام ، کشتی ضبط حافظه.
آنچه من شخصاً معتقدم - آنچه را که ما در اختیار داریم ، این است که اگر شخصی با مکانی که ما در ایجاد آن درگیر شده ایم ، در تماس باشد ، پس من باید باشم ، تیم طراحی باید باشد ، و در مورد عناصر طراحی ابتدا در آشکار فکر می کندبازی - و درک اینکه در سطوح عمیق تر مراقبه تجربی بیشتر مورد توجه قرار خواهد گرفت. بیان عمیق
حس بازتابی حاوی حافظه چیست؟پاسخ ارتعاش چیست؟و سرانجام ، فرد چگونه در تجربه مکان متعادل است؟
این مربوط به چیزهای آشکار نیست - این بیشتر در مورد آنچه در بازی نحوه ساخت مکان عمیق تر است ، است. و به روشی برای صحبت کردن ، ایجاد طراحی همیشه در مورد باز شدن و آشکارتر گروه بندی راه حل ها است - و سپس آنچه در زیر آن روکش قرار دارد ، وجود دارد تا قاب بندی یکپارچه تر ارتباط انسانی باشد. من سالهاست که ایده برند انسانی را می نویسم - ما در حال نوشتن هستم - و هرچه بیشتر وارد کار می شوم ، می فهمم که بیشتر می فهمم - اما این نیز بسیار بیشتر است. فرا گرفتن. و این هرگز در مورد صلاحیت عینی نیست - این بیشتر در مورد آزمایش ذهنی ، تجربه و نتیجه است.

Dawn Clark در یک نام تجاری Girvin Charrette
طراحی برند ، طراحی تجربه ، ما به یک سری اکتشافات می رویم. یک مثال؟
کار بر روی Pearlbellevue ، با معمار Dawn Clark و طراح داخلی رابرت نوروود ، و همچنین صاحبان بردلی دیکینسون ، میکل راجرز و همچنین استراتژیست عملیاتی آرنولد شین-چشم انداز ما این بود که قلب داستان را پیدا کنیم و سپس تیمی که به طور جامع در آن قرار داردجزئیات توسعه تجربه - فقط ماهها از برنامه ریزی شروع استراتژیک.
باز شد؛لرزیدتکامل می یابد.
اما این در مورد سفری است که ما را از رویای تا تحقق سوق داده است - واقعاً باز کردن درها ، کارگاه آموزشی ، حساسیت و یک مفهوم سازی فراگیر که از یک نام به وجود آمده است ، به یک طرح داخلی و گزاره برند.

تبدیل ایده ها به عمل.

شعر در مروارید وجود دارد
مروارید کمیته ای از اقیانوس مادر است که با روحیه اولیه ماتریس همه ما است.
پیدا کردن حس داستان ، برند ، استراتژی در ایجاد مکان - این روند همیشه در مورد یافتن قلب ، گرمای غریزه ، در مرکز اتصال حساس است - آنها همیشه در عمل خلاق بافته ، در هم تنیده هستند. تعادل ، غریزه ، حافظه.
بنابراین در کار کردن جزئیات مکان ، فراتر از بیان فضای توخالی ...

دگرگونی قدیمی: سمت چپ Trader Vic ؛جدید: رنگ سفارشی Pearlescent ، سمت راست.
این مسئله جمع آوری این حس از پالایش صیقلی و بتونی از دریای عمیق ، گرم خنک و گرم و براق ، لایه ای ، شفاف ، محجبه است و در مورد چگونگی گرفتن آن روح در هشت بعد احساس درزمینه انسانیاما در خنک بودن آن گلابی ، بیشتر مربوط به شخص در بازی است - که از نظر جامع بازتاب دهنده است. این یکی ، مالکیت پیشرو در برند - وضعیت رویایی بردلی و میکل است ، این مهمان است - مهمان. چگونه آنها یکدیگر را منعکس می کنند ، چگونه با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند - چه گرمی در مهمان نوازی تجدید می شود؟میهمان: "شما به عنوان میزبان من با من پیوند می دهید ، من آن ارتباط را به یاد می آورم ، آن را با دیگران به اشتراک می گذارم ، میراث گرم شدن ارتباط برقرار می شود. البته ، از بسیاری جهات ، این کاملاً گزاره "مهمان اول و رسیدن به آن است و همه را لمس می کند".

ایجاد نقاشی های درخشان ، برای مروارید مروارید.
بنابراین ما به دنبال اتصالات بافتی هستیم که هستند و نیستند. آنها آنجا هستند و نیستند. چیزی برای لمس وجود داردو چیزی در آنجا وجود دارد که - مانند یک حجاب - فیلتر دیگری برای سایر سطوح تجربه آگاهانه است.
در تفکر ما در مورد هنر ، ما ایده ها و حساسیت هایی را که دود ، بخار ، حجاب ، لایه بندی است شناور می کنیم - مربوط به آنچه می بینید ، چه معنایی دارید و چه چیزی را ندارید. و در آنجا داستان نهفته است - ما شما را ترسیم می کنیم ، شما را بیرون می کشیم. اما این نقاشی است که حساب می شود - باید آن ژست باز برای ساخته شده باشد. خوب.
به زیر سطح می رسیم. و در آنجا است که 3 حواس دیگر بازی می شوند. تعادل حس مکان شما در زمینه یک کره است - این تعادل شما در جهان است - این ژیروسکوپ مکان روانی / فیزیکی شماست. تعادل کشتی شما در ادراک است.

عطر و طعم عطر و طعم
و پس از آن ، به محوریت حافظه - کجا در آن تعادل هستید - و چه احساسی دارید؟
کجا می رود ، چه چیزی از آن می شود؟
یادآوری: حس غریزه و شهود. آنچه شما حس می کنید بر اساس جمع آوری نهایی میلیون ها نقطه ورودی است. این لحظه شماست ، این حافظه شماست - و با سنجش هر چیزی ، واکنش شما در مورد غریزه خواهد بود - حس شهودی شما در حال حاضر. ما در آنجا طراحی می کنیم ؛ما بر روی غریزه خود بنا می کنیم ، تا با شهود شما صحبت کنیم - و کل حساسیت لحظه ای ، در حرکت.

محل بار ، فضای مارک.
لایه بندی لمس و بینایی ، مخلوط با رایحه و صدا ، با طعم و مزه ، حواس دیگر را در بازی تصور می کند - تعادل ، مکان شما در فضا. غریزه بصری ، لرزش لرزش و حافظه به یاد می آورد. صدای تجربه کاملاً است.
Exploring a steely reflectivity silvered luster.
بنابراین به نوعی ، مروارید آزمایشی در تجربه است - این در مورد رسیدن به سطح مروارید ، به صورت نمادین - خودش - لایه بندی ، حجاب ، پوشیدن ، پنهان کردن زیبایی در زیبایی است. و با پیدا کردن قلب برند - آن داستان - در مرکز مکان. در نظر گرفته شده ، حافظه شما در تجربه ، برخورد را رونویسی می کند. و امیدوارم ، شما آن را فراموش نخواهید کرد. تمام هشت حواس در یک ملیله اتصال در هم تنیده شده اند. میهمان Nexus از تجربه برند است. در مرکز…

لمس انسان ، تماس با ... تیم مروارید ، روز پرتاب.
*تجربی-تفکر طراحی که بر اساس یک استراتژی چند حسی از توسعه تجربه پایه گذاری شده است: هولیسم یکپارچه.
تیم |سیاتل آبشار - -
خبرهای فارکس...
ما را در سایت خبرهای فارکس دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : شهره لرستانی
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : جمعه
9 تير
1402 ساعت: 15:33