اگر در عصر دیجیتال بزرگ شده اید ، ممکن است به عنوان یک یادگار از تلویزیون پخش و فیلم سلولزی به نظر برسد. اما اینگونه نیستTimeCode راهی برای ضبط دقیقاً آنچه اتفاق افتاده است. یادداشت های F ROM در مورد برش در ویرایش به گفتگو ، موسیقی و جلوه های صوتی. آن را به عنوان یک ابزار مرجع فکر کنید. وقتی وب را مرور می کنید ، از صفحه به صفحه دیگر سرگردان می شوید. بیشتر اوقات ، شما به URL ها توجه زیادی نمی کنید زیرا در صفحه خود متمرکز شده اید. اما وقتی می خواهید یک صفحه را به خاطر بسپارید ، یا یک صفحه را با شخصی به اشتراک بگذارید یا در مورد یک صفحه ارتباط برقرار کنید ، به آن URL نیاز دارید که مکان دقیق را ثبت کند. TimeCode همین کار را برای قاب های ویدیویی انجام می دهد.
مثلا
فرض کنید شما در حال فیلمبرداری یک موزیک ویدیو هستید و در 15 مین عکس از یک عکس قرار دارید. همه به نظر می رسد یکسان هستند اما این لحظه عالی وجود دارد. آیا بعد از شلیک 30 مورد یکسان ، آن نقطه را به یاد خواهید آورد؟آیا داشتن یک جدول زمانی دقیق از لحظه ساده تر نیست؟به این ترتیب می توانید بلافاصله وقتی در اتاق برش هستید ، آن را پیدا کنید. اگر از Frame. io برای دریافت بازخورد دقیق استفاده می کنید و مشتری شما پیشنهاد می کند که یک برش را کوتاه کنید ، نظر آنها در جدول زمانی شما دقیقاً در مکان مناسب ظاهر می شود. شما می دانید که این مکان مناسب به دلیل زمان بندی است. TimeCode بیشتر اوقات در پشت صحنه اجرا می شود ، اما این چسب است که همه چیز را در کنار هم نگه می دارد. همچنین ، به طور مهم ، به حفظ صدا و تصویر در همگام سازی در طول شاخه کمک می کند.
اما چرا نمی توانم فقط همه چیز را در پست همگام سازی کنم؟

ابزارهای دیجیتالی ما چنان پیشرفته هستند که فکر می کنیم همه چیز در پست قابل رفع است. اگر ویرایشگر هستید ، می دانید که این فرض چقدر دروغ است. شما نمی توانید همه چیز را در پست اصلاح کنید - فقط امکان پذیر نیست. و وقتی می توانید ، اغلب بسیار گران است. بله ، اگر کلیپ های شما خیلی طولانی نیستند ، برنامه هایی وجود دارد که می توانید از آنها برای همگام سازی صوتی و تصویری استفاده کنید ، از جمله توانایی داخلی FCP X برای همگام سازی صوتی و تصویری ، Premiere Pro CC ، Pluraleyes Red Giant یا حتی Alacity. اما برنامه هایی که شما در پست استفاده می کنید به غیر از منابع دیجیتالی به مواد ، به دنبال چیزی نیست. بنابراین در جایی که ویدیو و صوتی را مشاهده می کنید که همگام سازی نشده اند ، رایانه فقط کد زمانی را می بیند. تصوری ندارد که مشکلی وجود دارد. این حتی بدتر است اگر صدا و فیلم با خطا مطابقت داشته باشد اما کاملاً نامربوط باشد. حال فرض کنید فیلم های صوتی و تصویری غیر همزمان شما با همان نرخ فریم ضبط نشده اند. اکنون زمان بندی شما حتی با همان نرخ بین دو منبع اجرا نمی شود. چه می شود اگر منبع منبع شما در بالای آن صفحات نداشته باشد؟شما میبینید قرار است به کجا برسد. با TimeCode ، ممکن است بدانید که مشکلات آشکار در ابتدا چیست. اما بیشتر اوقات بسیاری از مسائل فقط پس از انجام کار عادلانه آشکار می شوند. در این صورت ، شما در نهایت مجبور هستید آنچه را که قبلاً انجام داده اید دوباره انجام دهید یا آن را بیرون بیاورید و دوباره شروع کنید. این تلاش ، زمان و پول زیادی است که شما باید تهیه کنید. این مهلت ها در حال حرکت نیستند ، و آن رندرها نمی توانند سریعتر پیش بروند.
بدون مشکلات آن

یک جستجوی اساسی به صورت آنلاین برای "مشکلات زمان بندی" نشان می دهد که این امر بی پروا نیست. شما می توانید با زمان بندی که فکر می کردید خوب است ، اما اینطور نیست. یا با کد زمانی خوب است اما در آنجا مسائل دیگر مطرح می شود. که می تواند در اثر رمزگذاری یا اشکالات ناشناخته با برنامه هایی که استفاده می کنید ایجاد شود. به عنوان مثال ، Qtchange برای استفاده از مقدار 23. 98 برای محاسبه نرخ فریم و زمان بندی آن به جای 23. 976 استفاده می شود. و این باعث ایجاد مشکلاتی برای کاربران آن شد. Premiere Pro همچنین با TimeCode مشکلی داشت زیرا این برنامه زمانی شروع به کار با پرونده های صوتی بود. این برنامه ها توسط انسانهایی نوشته شده است که می توانند اشتباه کنند و نمی توانند به هر موقعیت ممکن فکر کنند. به یاد داشته باشید که TimeCode بومی پرونده های شما است ، بنابراین Timecode Bad اساساً مانند یک نقص ژنتیکی است. شما باید همگام سازی را در پست به عنوان آخرین راه حل مطلق در نظر بگیرید. درعوض ، برای کد زمانی که ضبط می کنید ، برنامه ریزی کنید تا حد ممکن کامل باشد. اگر در حال تنظیم نیستید اما درگیر تهیه تولید هستید ، با هر کسی که دوربین ها را اداره می کند صحبت کنید. از آنها بخواهید که از چه تنظیماتی استفاده می کنند ، و در صورت امکان درخواست کنید. اگر حتی در آمادگی قبل از تولید نبودید ، با خدمه صحبت کنید. دریابید که چه کسی مواد را شلیک کرده و اطلاعات بیشتری را در مورد تنظیمات دوربین دریافت می کنید. ممکن است شما نتوانید از مشکلات ضبط جلوگیری کنید ، اما برای رفع هر مشکلی که با آن روبرو هستید ، مجهز خواهید بود. پس از خواندن این مقاله ، باید بتوانید زمان بندی خود را تنظیم کنید تا تا حد ممکن بدون مشکل باشد. یا حداقل بفهمید بسته به نحوه فیلمبرداری این فیلم ممکن است با چه مشکلی روبرو شوید. هیچ یک از این تضمین نمی کند که پست بدون مشکل باشد اما مطمئناً باید تعداد مواردی را که با آنها روبرو خواهید شد ، کاهش دهد.
کد زمانی چیست؟

TimeCode راهی برای برچسب زدن دقیق تمام فریم ها در یک ضبط است ، بنابراین می توانید مکان دقیق یک نقطه ضبط شده را بدانید. زمان اصلی که ما خودمان را نگران خواهیم کرد SMPTE است. این در دهه 1960 توسط انجمن مهندسان تصویر و تلویزیون حرکت کرد. از این رو مخفف. SMPTE سیگنال های صوتی و تصویری را ضبط می کند. TimeCode برای همگام سازی و مرجع انواع رسانه های سمعی و بصری - پرونده های ویدئویی ، پرونده های صوتی ، زیرنویس ها ، جلوه های بصری و موارد دیگر استفاده می شود. یک صفحه نمایش زمانی معمولی/SMPTE ساعت ها را می خواند: دقیقه: ثانیه: ساعات فریم ، دقیقه و ثانیه ها مانند ساعت معمولی شماره گذاری می شوند. ثانیه ها را می توان به فریم ها تقسیم کرد ، که تصاویر مجرد هستند و کوچکترین افزایشی که می توانید در زمان بندی داشته باشید. با دادن هر فریم یک شناسه منحصر به فرد بر اساس طول ضبط یا زمان ضبط آن ، می توانید در صورت داشتن مرجع زمان بندی آن ، هر قاب خاصی را در یک ضبط پیدا کنید. اما زمان بندی فقط می تواند به جای فریم های کسری در کل حساب شود. بسته به پروژه ای که روی آن کار می کنید ، دو روش اصلی برای اجرای زمان بندی وجود دارد: اجرای رایگان و اجرای ضبط.
آزاد

TimeCode Run Free از زمانی استفاده می شود که می خواهید زمان واقعی وقایع ضبط شده را بدانید ، بنابراین در یک مستند یا موسیقی یا رویدادهای ورزشی که چند روز به طول می انجامد مفید است. در اجرای رایگان ، دستگاه ضبط به طور مداوم اجرا می کند که آیا شما در حال تیراندازی هستید یا نه. زمان بندی با نرخ فریم تنظیم شده روی دستگاه اجرا می شود. معمول است که ساعت را به زمان روز تنظیم کنید ، اما مهم است که بخاطر بسپاریم که به دلیل اینکه زمان بندی در فریم ها و ساعتهای معمولی حساب نمی شود ، ممکن است بین ساعت دوربین و زمان واقعی روز حرکت کند. اجرای رایگان در حال حاضر معمولاً هنگامی که چندین دوربین و ضبط صدا دارید ، استفاده می شود ، بنابراین نیازی به نگرانی در مورد متوقف کردن و شروع همه دستگاه های خود در همان زمان نیست.
رکورد
در رکورد اجرا ، دستگاه ضبط فقط هنگام ضبط دوربین ، زمان بندی را اجرا می کند. این فقط فریم های ثبت شده را به حساب می آورد به طوری که کل زمان اجرا بازتاب کل فیلم های قابل استفاده است. رکورد اجرای این روزها کمتر مورد استفاده قرار می گیرد اما گزینه خوبی در شاخه های دارای یک دوربین و ضبط صوتی واحد است. بسیاری از دوربین های دیجیتالی به سادگی کد TOD (زمان روز) را به طور کامل تولید می کنند و گزینه اجرای رکورد ندارند. هنگامی که می دانید کد زمانی به صورت رایگان اجرا می شود یا در اجرای رکورد ، مرحله بعدی مشخص کردن میزان فریم برای استفاده است.
انتخاب نرخ فریم مناسب
- 24 قاب/ثانیه (فیلم ، ATSC ، 2K ، 4K ، 6K)
- 25 قاب/ثانیه (پال ، در اروپا ، اروگوئه ، آرژانتین ، استرالیا) ، Secam ، DVB ، ATSC)
- 29. 97 (1. 001 ÷ 1. 001) فریم/ثانیه (سیستم آمریکایی NTSC (ایالات متحده ، کانادا ، مکزیک ، کلمبیا و غیره) ، ATSC ، PAL-M (برزیل))
- 30 قاب/ثانیه (ATSC)
اما چرا؟
چرا فریم های مختلف در سراسر جهان نرخ می کنند؟از آنجا که در ابتدا تلویزیون فقط به صورت زنده و ضبط نشده بود ، بنابراین تنها راه برای اطمینان از همگام سازی بین دوربین های استودیویی و تلویزیون خانگی همگام سازی سیگنال با شبکه های برقی بود. شبکه های اصلی 60 هرتز (30 فریم در ثانیه) در ایالات متحده و 50 هرتز (25 فریم در ثانیه) در اروپا بود. اما تلویزیون در اصل به رنگ سیاه و سفید بود ، بنابراین وقتی رنگ به وجود آمد ، مهندسان SMPTE می خواستند سیگنال رنگی را با تلویزیون های سیاه و سفید سازگار نگه دارند. برای انجام این کار ، آنها مجبور بودند سیگنال رنگی را بین سیگنال سیاه و سفید موجود "اسلاید" کنند و کمی سرعت فریم را از 30 فریم در ثانیه به 30/1. 001 = 29. 970 فریم در ثانیه تغییر دهند تا از مصنوعات جلوگیری شود ، در نتیجه استاندارد رنگ NTSC را ایجاد می کند.
از آنجا که کوچکترین افزایش در زمان بندی یک کل است نه یک قاب کسری ، کد زمانی که با 29. 97fps اجرا می شود ، نمی تواند 0. 03 فریم را که در هر ثانیه از دست می رود ، تشکیل دهد. بنابراین دستگاهی که در حال اجرا با 29. 97 فریم در ثانیه است ، کمی کندتر از یک ساعت عادی است.
یادآوری این نکته حائز اهمیت است که ، حتی اگر آنها مرتبط باشند ، زمان بندی و نرخ فریم یکسان نیستند. TimeCode راهی برای برچسب زدن فریم ها در ضبط است و سرعت فریم سرعت ضبط تصاویر یا پخش مجدد آن است.
از آنجا که استاندارد NTSC دارای یک فریم عجیب و غریب بود ، باید نوع خاصی از زمان بندی اختراع شود تا ویراستاران بدانند که زمان واقعی با یک روش برچسب زدن فریم ساده چقدر گذشت. اینگونه است که Timecode Frame Drop ایجاد شده است.
کد زمانی فریم قطره چیست؟
به یاد داشته باشید که نرخ فریم NTSC به جای 30 فریم در ثانیه 29. 97 فریم در ثانیه است ، به این معنی که 03 فریم برای هر ثانیه حساب نشده است. از آنجا که زمان بندی فقط می تواند در فریم های کامل حساب شود ، پس از یک ساعت باید 30 فریم در ثانیه 60sec/min x 60mihr = 108،000 فریم وجود داشته باشد. از آنجا که NTSC 29. 97fps است ، پس از یک ساعت 29. 97fps x 60sec/min x 60mihr = 107،892 فریم وجود خواهد داشت.
بنابراین اختلاف 108 فریم در NTSC وجود دارد ، به این معنی که پس از یک ساعت زمان واقعی ، زمان بندی ضبط شما با 3. 6 ثانیه عقب خواهد بود (108 فریم/30fps = 3. 6 ثانیه). تعداد زمان بندی 01: 00: 03: 18 خواهد بود.
فریم قطره چگونه کار می کند؟
Drop Frame Timecode با رها کردن دو شماره فریم از هر دقیقه به جز هر دقیقه دهم کار می کند. ضبط شما بی تأثیر است زیرا شماره قاب را رها می کند ، نه فریم های واقعی! از آنجا که این شماره ها را رها می کند ، در یک ساعت در زمان واقعی ، زمان بندی شما دقیقاً یک ساعت افزایش می یابد.
به نظر می رسد این:

از نظر منطقی ، هنگام شلیک مواد با سرعت 29. 97 فریم در ثانیه یا 59. 94i (59. 94 در هم تنیده) از زمان بندی Drop Frame (DF) استفاده می کنید زیرا این برای پخش تلویزیون است. سردرگمی عمومی در مورد همه این نرخ فریم های یکسان به این معنی است که بعضی اوقات افراد هنوز هم از این نظر 30 فریم در ثانیه یا 60i یاد می کنند حتی اگر از نظر فنی نادرست باشد. اگر به نرخ فریم های مختلف و استانداردهای مورد نظر خود نگاه کنید ، تنها سمت چپ که 30 فریم در ثانیه است ATSC است که با 29. 97fps / 59. 94i سازگار است. 30 فریم در ثانیه و 60i غیر معمول هستند اما متأسفانه ، برخی از دستگاه های ضبط در آن قالب ها ضبط می کنند ، بنابراین مهم است که اطمینان حاصل کنید که نرخ فریم شما دقیقاً همان چیزی است که فکر می کنید.
قاب غیر قطره ای چگونه کار می کند؟
Timecode Frame Non-Drop ساده است: برای هر فریم ضبط ، یک قاب زمان بندی ضبط شده است. نسبت ضبط فریم به تعداد TimeCode 1: 1 است.

چرا من با محاسبات شما را آزار می دهم؟از آنجا که هرچه بیشتر با انواع مختلف زمان به نظر می رسد آشنا باشید ، سریعتر می توانید بگویید که آیا مشکلی در منبع منبع شما وجود دارد یا خیر.
هنگامی که تصمیم می گیرید در مورد استفاده از زمان بندی ، باید شرایط را در نظر بگیرید. به عنوان مثال ، اگر در حال شلیک یک رویداد طولانی در حال اجرا هستید زیرا در حال نگه داشتن یک ورود به سیستم واقعی که اتفاقات مختلف رخ داده است ، و در حال تیراندازی با 29. 97 فریم در ثانیه هستید ، باید از TimeCode Drop Frame استفاده کنید. که ساعت زمان بندی شما در همگام سازی با ساعتهای واقعی باقی می ماند.
اگر از Timecode Frame Frame استفاده کرده اید ، هر ساعت 3. 6 ثانیه عقب می روید ، این بدان معنی است که پس از 24 ساعت زمان بندی شما 24 ساعت x 3. 6sec/hr = 86. 4 ثانیه پشت سر خواهد بود-فقط یک دقیقه و نیم!
ترکیب و مطابقت
شما می توانید برای بسیاری از موقعیت های دیگر که شامل استاندارد 29. 97fps NTSC نیست ، می توانید از کد زمانی غیر قطره ای استفاده کنید.
اگر از چندین دستگاه ضبط در یک عکس استفاده می کنید، مطمئن شوید که همه آنها روی یک نوع کد زمانی تنظیم شده اند - DF یا NDF. هر موقعیتی که در آن آنها را با هم ترکیب کنید منجر به سردردهای گسترده در پست می شود، به این دلیل ساده که هیچ چیز در یک ردیف قرار نمی گیرد و شما وقت خود را صرف تلاش برای همگام سازی فیلمی می کنید که هیچ کد زمانی مشابهی ندارد. اگر لوح هایی داشته باشید، ممکن است چندان مهم به نظر نرسد، اما هنوز هم همینطور است. به تعداد برداشت هایی که باید به صورت دستی در یک نمایش کامل همگام سازی کنید فکر کنید.
گاهی اوقات، هنگام استفاده از چندین دستگاه که نمی توانید در حین ضبط آن ها را همگام سازی کنید، ممکن است لازم باشد ضعیف ترین حلقه زنجیره را شناسایی کنید و تنظیمات کد زمانی خود را در دستگاه های دیگر طوری تنظیم کنید که با ضعیف ترین آنها مطابقت داشته باشد. هدف شما این است که کد زمانی داشته باشید که در دستگاه های ضبط شما به همان میزان افزایش یابد. کد زمانی دوربینی که با زمان ساعت مطابقت ندارد ممکن است آزاردهنده باشد، اما کد زمانی دوربینی که با دوربین دیگری مطابقت ندارد می تواند یک کابوس باشد.
زمانی که بدانید چگونه به وجود آمده اند و از آنها برای چه استفاده می کنید، کد زمانی Drop Frame و Non Drop Frame نسبتاً ساده هستند. اما در مورد 23. 98 در مقابل 24fps چیست. داستان آنجا چیست؟
23. 98 فریم در ثانیه در مقابل 24 فریم در ثانیه
همه ما با استاندارد 24 فریم در ثانیه آشنا هستیم زیرا همه ما فیلم هایی را دیده ایم که روی فیلم ساخته شده اند. این ایده که 24 فریم در یک ثانیه از مطالب فیلم برداری شده قرار می گیرند، چنان ریشه دار است که احتمالاً باعث سردرگمی بزرگی برای افرادی می شود که وارد پست می شوند.
فیلم ها روی فیلم با سرعت 24 فریم بر ثانیه فیلمبرداری می شدند، اما ویدیو با سرعت 29. 97 فریم در ثانیه (استاندارد NTSC) پخش می شد. برای اینکه به درستی 24 فریم در ثانیه فیلم را در یک سیگنال ویدئویی 29. 97 فریم بر ثانیه قرار دهید، ابتدا باید نرخ فریم 24 فریم در ثانیه را به 23. 976 فریم در ثانیه تبدیل کنید.
بنابراین 23. 976 فریم در ثانیه، گرد شده تا 23. 98 فریم در ثانیه، به عنوان فرمتی برای پرداختن به فیلم 24 فریم در ثانیه در یک محیط پست NTSC شروع شد.
اکنون 23. 98 فریم بر ثانیه به عنوان یک فرمت ویدیوی HD مستقل وجود دارد. اما به طور منطقی فقط در کشورهای NTSC استفاده می شود، بنابراین شما نمی توانید آن را در یک کشور PAL 25fps پیدا کنید.
فقط برای دریافت ایده ای از اعداد، با دوربینی که در حالت Free Run با سرعت 23. 98 فریم بر ثانیه فیلمبرداری می کند، رانش نیز 3. 6 ثانیه پس از یک ساعت زمان واقعی خواهد بود، بنابراین شمارش کد زمانی 01:00:03:14 خواهد بود.(0. 6 ثانیه در 24 فریم در ثانیه = 14. 4 فریم).
اگرچه خوب است که بتوانیم برای هر ثانیه 0. 024 فریم محاسبه نشده را جبران کنیم، اما هیچ استاندارد Drop Frame برای 23. 98 فریم در ثانیه وجود ندارد، زیرا تعداد فریم هایی وجود ندارد که بتوان آن را از کد زمانی حذف کرد تا به خوبی در زمان واقعی جا بیفتد.. ما با 29. 97 خوش شانس بودیم، اما با 23. 98 کار نمی کند.
ضبط کننده های صدای خارجی
هنگام استفاده از یک ضبط کننده صدای خارجی، آن نیز باید 23. 98 فریم بر ثانیه را به عنوان یک انتخاب در دسترس داشته باشد، در غیر این صورت بین صدا و تصویر دریفت وجود خواهد داشت.
بسیاری از ضبط کننده های صوتی قدیمی فقط دارای ساعت های زمان واقعی هستند یا فقط می توانند تایم کد ۲۴ فریم بر ثانیه را انجام دهند. اگر اینطور است، احتمالاً باید به جای 23. 98 فریم در ثانیه با سرعت 24 فریم در ثانیه عکاسی کنید تا به همگام نگه داشتن کدهای زمانی صدا و تصویر کمک کنید.
اگر مجبورید با سرعت 23. 98 فریم بر ثانیه فیلم بگیرید اما ضبط کننده صدای شما نمی تواند با سرعت 23. 98 فریم بر ثانیه فیلمبرداری کند، راه حلی وجود دارد که در انتهای مقاله آورده ام.
هر کاری که انجام می دهید، ثابت قدم باشید. فیلم را با نرخ فریم های مختلف مخلوط نکنید.
در صورت امکان، قبل از عکاسی، گزینه های پست خود را بررسی کنید تا به جای صرف زمان و هزینه زیاد برای تبدیل، زمان پست خود را بهینه کنید.
اگر قبل از پست بخشی از تولید نیستید، سعی کنید قبل از اینکه کاری با آن انجام دهید، هر چیزی را که می توانید در مورد نحوه فیلمبرداری آن بیابید.
بیایید به برخی از ابزارهای فیزیکی موجود نگاهی بیندازیم تا اگر نظری در مورد اتفاقاتی که در سر صحنه اتفاق می افتد دارید، بتوانید سؤالات مناسب را بپرسید، انواع درخواست های مناسب را انجام دهید یا حتی خودتان ضبط کننده ها را کار کنید. اگر این کار را نمی کنید، همچنان می توانید بپرسید که آیا این ابزارها استفاده شده اند تا زمانی که آنها را بفهمید.
همگام سازی واقعی: Timecode IOut و Genlock
باز هم، timecode راهی برای برچسب گذاری فریم ها در یک ضبط است. وقتی به درستی استفاده شود، می توان از آن برای همگام سازی دستگاه ها در حین عکس برداری استفاده کرد، اما این هدف اصلی آن نیست. اصطلاحات همگام سازی و کد زمانی اغلب به جای یکدیگر استفاده می شوند، اما کد زمان به تنهایی روش قابل اعتمادی برای حفظ همگام سازی بین دستگاه ها نیست.
چرا که نه؟زیرا بسیاری از دوربین ها و ضبط کننده های صدا دارای کریستال کوارتز یا ساعت های مشابه هستند که نه دقت بالایی دارند و نه در دستگاه ها ثابت هستند. این بدان معنی است که دو دوربین مختلف ممکن است یک ثانیه را کمی متفاوت محاسبه کنند. طولی نمی کشد، گاهی اوقات به اندازه نیم ساعت، تا دو دستگاه به اندازه کافی از هم دور می شوند تا مشکلات همگام سازی قابل مشاهده باشد. این به سرعت تبدیل به یک مشکل می شود زیرا یک فریم دریفت برای مشاهده خطای همگام سازی لب کافی است.
با یک دوربین تکی اهمیت کمتری دارد (اگرچه هنوز بین دوربین و ضبط کننده صدا امکان پذیر است)، اما در هنگام استفاده از چندین دوربین می تواند بسیار چشمگیر باشد.
درگاه ورودی/خروجی کد زمانی
بیشتر دوربین های حرفه ای دارای یک بندر در بندر/خارج هستند. برای اتصال چندین دوربین از طریق درگاه های داخل/خارج از دوربین خود ، ابتدا باید آنها را به عنوان "اجرا رایگان" تنظیم کنید. ساده ترین راه برای همگام سازی دو دوربین ، اتصال پورت زمان بندی دوربین اصلی به زمان بندی دوربین ثانویه در پورت است. اما به یاد داشته باشید که ما فقط در مورد رانش بین دستگاه های مختلف گفتیم؟هنگامی که هر دو دوربین شروع به کار می کنند ، دوربین ثانویه با این حال به طور معمول ، کد زمانی را اجرا می کند ، به همین دلیل هنوز هم می توانید بین دو دوربین رانش داشته باشید. اینجاست که Genlock وارد می شود.


فقط یک یادداشت قبل از شروع GenLock: برخی از دوربین های جدیدتر درگاه های داخل/خارج از پس از آن ندارند. اگر آنها این کار را نمی کنند و شما باید Sync Sound را در یک ضبط صوتی جداگانه که دارای درگاه TimeCode است ضبط کنید ، می توانید خروجی TimeCode را از ضبط صدا به عنوان یک سیگنال صوتی در آهنگ های صوتی دوربین خود ضبط کنید. در حالی که اینها با ضبط ویدیویی شما کاملاً مطابقت ندارند ، اما اگر دو دستگاه را ترک کنید که زمان بندی را به طور مستقل از یکدیگر اجرا می کنند ، در پست راحت تر هماهنگ می شوند. این را به یاد داشته باشید در صورتی که می دانید دوربین های مورد استفاده در پورت های TC/OUT ندارند و اپراتور دوربین با این ترفند آشنا نیست.
Genlock چیست؟
Genlock مخفف قفل ژنراتور است. گاهی اوقات به عنوان قفل همگام سازی گفته می شود. Genlock یک "ضرب و شتم" مانند مترونوم مانند همه دوربین ها را ارسال می کند. دوربین ها از این سیگنال به جای ساعتهای داخلی خود استفاده می کنند و از ساعت های غیرقابل اطمینان جلوگیری می کنند. بنابراین GenLock قاب ها را همگام می کند. TimeCode به خودی خود هیچ چیز را همگام نمی کند - این یک ابزار مرجع است که برای همگام سازی مواد در پست استفاده می شود پس از همگام سازی دستگاه های ضبط با Genlock. امیدوارم که این تفاوت اکنون مشخص باشد.

با همگام سازی فریم ها ، Genlock چندین دستگاه را از جدا شدن دور نگه می دارد. بنابراین با استفاده از چندین دوربین ، ضبط کننده صوتی و غیره برای همگام سازی واقعی ، شما باید از درگاه های زمانی/خارج از سیستم و درگاه Genlock استفاده کنید. تمام دستگاه های ضبط باید از یک منبع زمان بندی مشترک و یک منبع همگام سازی (ضرب و شتم/پالس) تغذیه شوند که به کد زمانی قفل شده است. از آنجا که همگام سازی و زمان بندی اولیه قفل شده است ، دوربین ها نمی توانند زمان های کمی متفاوت خود را اجرا کنند و نمی توان رانش کرد.
نکته منفی این است که تمام دستگاه های ضبط باید به منبع همگام سازی و زمان بندی سخت شوند. اگر از کابل های مختلف استفاده می کنید ، می تواند به معنای کابل های زیادی و کالیبراسیون دوربین زیادی باشد. این یک مشکل در یک محیط استودیویی نیست اما می تواند هنگام شلیک در مکان بسیار مشکل باشد (که دلیل خوبی برای بررسی دو بار بررسی آنچه در صورت عدم تنظیم) انجام شده است. بهترین سناریو اتصال هر دوربین به یک دستگاه همگام سازی قابل اعتماد مانند جعبه قفل ضبط محیط یا ضبط کننده دستگاه های صوتی با خروجی همگام سازی است.

همگام سازی
شاید تعجب کنید که چرا من به Jam-Sync اشاره نکرده ام. Jam-Sync به وضعیتی اشاره دارد که در آن شما یک دوربین فیلمبرداری اولیه و یک دوربین صوتی ثانویه دارید. اگر دوربین اصلی دارای مشکل زمانی باشد که در آن ترک خورده است ، دوربین ثانویه با کد زمانی پر می شود. بنابراین در صورتی که مشکلی در زمان بندی ثانویه نسبت به زمان بندی دستگاه اصلی وجود داشته باشد ، Sync همگام سازی درست نیست. هر دوربین هنوز به ساعت داخلی خود تکیه می کند ، بنابراین دوربین هایی که همگام هستند باید به طور مکرر همگام شوند ، در غیر این صورت کد زمانی آنها شروع به جدا شدن می کند.
مهم است که دریابید که آیا در صورت عدم تنظیم در پورت های TC/OUT و Genlock در یک دوربین چند دوربین استفاده شده است زیرا بلافاصله می دانید که انتظار دارید بین دوربین ها حرکت کند.
اگر سخت است که تمام دستگاه های ضبط خود را به منبع همگام سازی و زمانبندی خود سخت کنید ، می توانید با استفاده از یک فرستنده صوتی بی سیم ، سعی کنید کد زمانی را به دستگاه های ضبط خود تغذیه کنید. و اگر در حالی که از زمان بندی بی سیم استفاده می شد ، تنظیم نشده اید ، قبل از شروع کار روی مطالب در پست ، در اینجا باید در مورد آن بدانید.
کد زمانی بی سیم
زمان بندی مانند SMPTE 12m LTC را می توان به عنوان یک سیگنال صوتی آنالوگ منتقل کرد. این امر هنگام پخش از طریق بلندگوها ، صدای خاص و قابل تشخیص را ایجاد می کند. تعدادی از شرکت ها برنامه ها و محصولات دیگری را ایجاد می کنند که نوید کد زمانی بی سیم فوق العاده و همگام سازی را دارند. این یک زمینه در حال توسعه است که امیدوارم با اطمینان بیشتر شبکه های بی سیم قابل اطمینان تر شود.
در ضمن ، خوب است که به دلایل زیر کمی شک و تردید بمانید:
- همانطور که همه ما می دانیم ، Wi-Fi در هنگام ارسال صدا یا فیلم به صورت بی سیم ، می تواند از بین برود و از بین رفتن سیگنال می توان از دست داد.
- مهمتر از همه ، اگر سیگنال TimeCode به هر دلیلی افت کند ، دوربین به ساعت داخلی خود باز می گردد. این ممکن است باعث شود هر یک از مشکلات رانش مورد بحث در بالا باشد.
- اگر فقط قطره های سیگنال کوچکی وجود داشته باشد ، ممکن است مشکل تا زمانی که خیلی دیر انجام شود ، متوجه نشوید.
- اگر مشکلی پیش بیاید ، عیب یابی بیش از یک شبکه Wi-Fi بدون سخت افزار TimeCode ممکن است مشکلات موجود در حال حاضر را بدتر کند.
شایان ذکر است که شرکت هایی مانند محیط را ذکر کنید. آنها سخت افزار بی سیم به طور فزاینده ای را بر اساس فناوری نوسانگر کریستالی جبران شده با دما (TCVCXO) به طور فزاینده ای انجام می دهند. این کمتر از یک فریم در روز تیراندازی است.
باز هم ، اگر در حال تنظیم هستید ، باید گزینه های خود را وزن کنید و تصمیم بگیرید که در این شرایط چه چیزی برای شما بهتر است.
از خودت پذیرایی کن
برای اینکه بتوانید قبل از ارسال یا پست به خود کمک کنید ، به دانستن موارد زیر کمک می کند:
- تفاوت بین کد و همگام سازی.
- میزان فریم یا استفاده از آن استفاده می شود.
- چگونه می توانید به بهترین وجه با نرخ فریم ویدیویی با نرخ فریم صوتی خود مطابقت داشته باشید. آیا می توانید این کار را به صورت تنظیم انجام دهید؟یا آیا شما نیاز به تبدیل برخی از مطالب در پست دارید؟
و برای جلوگیری از رانش در مجموعه ، به یک منبع TimeCode قابل اعتماد نیاز دارید. به عبارت دیگر ، به ساعتهای داخلی دستگاه های خود اعتماد نکنید و نحوه اتصال کد زمانی خود را در پورت های/خارج از کشور درک کنید. این همچنین به معنای استفاده از Genlock برای همگام سازی واقعی است.
در پست: بپرسید که آیا از کدام یک استفاده شده است ، از کدام یک استفاده شده است و آیا از Genlock نیز استفاده شده است.
در مجموعه: امیدوارم برای زمان بندی بهتر Wireless ASAP ، زیرا دوربین های بیشتر و بیشتر Prosumer درگاه Genlock ندارند.
در پست: بپرسید که آیا از زمان بندی بی سیم استفاده شده است یا خیر. به خصوص اگر مواد با دوربین های متعدد در محل شلیک شوند.
ضمیمه تیراندازی در 23. 98fps
اگر مجبور به فیلمبرداری با سرعت 23. 98 فریم در ثانیه هستید اما ضبط صدا شما گزینه ضبط را با سرعت 23. 98 فریم در ثانیه ارائه نمی دهد ، نزدیکترین کاری که می توانید انجام دهید ضبط صدا در 29. 97fps بدون فریم در صورت امکان است. شما هنوز هم بین فیلم و صوتی حرکت خواهید کرد ، اما اگر ضبط کننده را با نرخ فریم دیگری اجرا کنید ، کوچکتر از آن خواهد بود. یا با توجه به یک ساعت داخلی واقعی
در اینجا تفکیک چگونگی عملکرد این کار وجود دارد:
با نرخ فریم کامل
تیراندازی با نرخ کامل فریم به این معنی است که شما بعید به نظر می رسد که با همگام سازی TimeCode ، رانش اصلی یا مشکلات را تجربه کنید. بنابراین اگر فیلم را با سرعت 23. 98 فریم در ثانیه فیلمبرداری کنید ، بیش از یک ساعت از زمان بندی تصویر شما با 3 ثانیه 14 فریم حرکت می کند. اما ضبط صدا با نرخ کامل فریم مانند 24 فریم در ثانیه یا فریم افت 29. 97fps با زمان واقعی و بدون رانش مطابقت دارد.
- زمان بندی ویدئویی بعد از 1HR @ 23. 98fps = 01: 00: 03: 14
- زمان بندی صوتی بعد از 1HR @ 24fps یا 29. 97fps df = 01: 00: 00: 00
تفاوت/رانش بین ویدیوی و زمان بندی صوتی شما 3 ثانیه و 14 فریم خواهد بود.
با نرخ فریم غیر قطره ای
اگر صدا را با سرعت 29. 97 فریم در ثانیه قاب غیر قطره ای شلیک کنید ، همانطور که در بالا گفتیم ، رانش 3. 6 ثانیه خواهد بود.(0. 6 ثانیه x 30 فریم در ثانیه = 18 فریم)
- زمان بندی ویدئویی بعد از 1HR @ 23. 98fps = 01: 00: 03: 14
- زمان بندی صوتی پس از 1HR @ 29. 97fps NDF = 01: 00: 03: 18
رانش بین ویدیوی شما و زمان بندی صوتی شما 4 فریم خواهد بود.
این عالی نیست ، اما به همان اندازه نزدیک است که می توانید بدون تیراندازی با همان نرخ 23. 98fps دریافت کنید.
خبرهای فارکس...
ما را در سایت خبرهای فارکس دنبال می کنید
برچسب : نویسنده : شهره لرستانی بازدید : 41 تاريخ : سه شنبه 24 مرداد 1402 ساعت: 9:28